《宝可梦GO》玩家上传的大量现实场景图像,可能被用于训练美国军方无人机的AI系统。玩家为了在游戏中获取奖励,通过补给站的实景扫描功能,主动贡献了约300亿张图像。这些数据可能间接被用于绘制未来的“战场地图”,甚至成为美军无人机AI训练的工具。
2025年,Niantic将其游戏业务以35亿美元的价格出售给Scopely。随后,分拆出的子公司Niantic Spatial与美国国防科技公司Vantor达成合作,旨在开发一种在无GPS环境下使用的空对地视觉定位系统,该系统能够协助无人机和士兵在卫星导航失效时进行定位和信息共享。Vantor在今年获得了美国军方价值高达2.17亿美元的配套训练软件订单。这一系列发展引发了公众对玩家扫描数据被用于军事导航的担忧。
Niantic和Vantor均否认将原始扫描数据移交给国防承包商。Niantic表示,这些图像仅用于公司内部训练基础AI模型,并确认玩家提交的海量数据被用于训练大型空间模型。公司指出,数据上传是玩家自愿行为,且符合当时的隐私政策,并且在出售业务后,Niantic不再接收《宝可梦GO》的数据。Vantor则声明,他们并未获取游戏的实际数据,并强调其相关定位技术依赖于卫星图像生成的3D数据。
尽管公司进行了回应,但专家们仍对商业数据被用于军事目的表示担忧。数字权益观察组织政策主管汤姆·萨尔斯顿指出,大多数玩家难以理解复杂的用户协议,并认为许多免费软件服务将用户视为可出售的商品而非消费者。悉尼大学研究员罗布·尼科尔斯以健身应用Strava曾泄露军事基地位置为例,警示普通用户可能在不知情的情况下,成为全球空间情报的免费数据来源。

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