发行商 4Divinity 和开发商 Eschatology Entertainment 今日共同宣布了《末世神枪》(Guns of Eschaton)的推出计划。这款游戏被描述为一款融合了“魂系”挑战机制的神秘西部风格第一人称射击游戏,其世界观基于已故艺术总监维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)构思的最后一个原创宇宙。安东诺夫曾是《半条命2》和《耻辱》等知名游戏艺术风格的掌舵者。
《末世神枪》的故事背景设定在 19 世纪的美国,游戏将美国西部历史上的标志性人物和神话原型置于一个奇幻的末日环境中,每一次与敌人的遭遇都是一场生死较量。
玩家将在游戏中踏上一段穿越日益凋敝的美国的旅程,从西海岸一直行进到东海岸。在这个末世背景下,每一次的战斗都将是对玩家准备程度、资源管理能力和生存技巧的严峻考验。
为了应对敌人,玩家需要掌握使用特殊弹药、适时的格挡、精准的闪避,以及通过“序列点”系统揭示敌人弱点的《典籍》。这些核心玩法构成了游戏战略战斗的基础,强调了每一发子弹的重要性。
Eschatology Entertainment 的负责人福阿德·库利耶夫(Fuad Kuliev)表示:“我们非常荣幸能够公布《末世神枪》(Guns of Eschaton),这是维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)非凡构想的最终体现。从项目早期开始,我就有幸与维克多一同构建这个世界,他的才华促使各种创意、主题和概念不断发展,最终形成了大家今天所看到的世界。维克多的丰富想象力和创造性精神遗产始终是我们灵感的源泉,而这款游戏是我们整个团队通力合作,将这一愿景变为现实的成果。我们很高兴能与发行商 4Divinity 合作,将这款游戏带给全世界的玩家。”
游戏特色包括:
- 每一发子弹都至关重要: 在这些需要深思熟虑、决定胜负的枪战中,准备工作和瞄准同样关键。通过《典籍》研究敌人以发现其弱点,实施精准计算的格挡,并运用神秘学赋予的超自然能力。
- 打造你的传奇枪手: 通过深入的角色养成系统和灵活的构建方式,塑造你独一无二的游戏风格。你可以尝试各种枪械、弹药类型、神秘力量、护身符、护甲和消耗品。组合主动与被动技能,发掘强大的协同效应,并向传奇枪手们学习他们的致命绝技。
- 探索充满神秘色彩的末日西部: 以一种前所未有的方式漫游末日西部。这个由传奇人物维克多·安东诺夫打造的世界,将 19 世纪美国边疆的风格与神秘恐怖元素巧妙融合。
- 单人或组队游玩: 无论选择独自冒险还是与伙伴并肩作战,你都可以在这个严酷的世界中开启征程。游戏提供了完整的单人及合作模式进度系统,让玩家能够按照自己的节奏应对各项挑战。

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