Soneka Games 开发的 Roguelike 卡牌构筑游戏《梦魇牌》的发行日期已确定为8月19日。这款游戏将策略、神秘学和心理学元素融为一体,引导玩家深入探索梦境。在与梦魇的对抗中,玩家需要策略性地运用卡牌来触发效果和连锁反应,以求最终的胜利。
根据介绍,玩家在每个购买阶段的目标是累积“意识点数”,这些点数能帮助玩家进入清醒梦状态,从而克服梦境中的心魔。若能连续七个夜晚的对局中都战胜心魔,玩家便能彻底摆脱它。然而,一旦失败,梦魇将对玩家造成反噬。游戏中的卡牌代表了玩家白天生活中接触到的人物和行为。当夜晚来临时,这些卡牌将在梦境中再次出现,角色与行为之间会产生意想不到的、怪诞的交织,共同构成一段荒谬却真实的梦境叙事。
游戏中的对局被划分为“行动阶段”和“购买阶段”。在行动阶段,玩家通过打出卡牌来遍历牌组,并累积“想象点数”。随后在购买阶段,玩家利用这些点数购置新的卡牌,不断优化和强化自己的卡组构筑策略。游戏内共计有超过100张各具特色的卡牌,它们被归为六种不同的策略体系,玩家可以自由地将它们进行混搭,从而创造出无穷无尽的组合可能性。

电竞爱好者A
雷竞技致力于整合行业热点,深度剖析赛场表现,帮助用户洞察电竞发展趋势。