任天堂似乎计划在 2026 年重新激活《星际火狐》这一游戏系列。继该系列角色在《马力欧大电影 2》中扮演重要配角后,任天堂在近期直面会上公布了《星际火狐》初代作品的重制版。这是自 2016 年《星际火狐 零》在 WiiU 平台发布以来,该系列再次回归公众视野。
对于不熟悉《星际火狐》的玩家来说,这次的重制版提供了一个从头开始体验故事的机会,减少了因背景知识不足而产生的隔阂。游戏以全新的图形技术呈现了经典复古的体验,其特点是节奏明快、剧情简洁、关卡式推进。如果玩家仅以完成故事模式为目标,通关时间可能不足两小时。游戏将更多的可玩内容设计为解锁项,玩家需要在普通及更高难度下完成特定挑战来获取。
在剧情方面,游戏讲述了一个相对简单的故事:Star Fox 小队接到了求救信号,得知莱拉特星系面临危机,邪恶科学家安德罗斯正策划大规模入侵。在这一背景下,火狐驾驶着 Arwing 战机,携手队友展开冒险。
游戏的操作十分直观。按下 A 键可进行常规射击,长按 A 键后点击一次可锁定敌人并释放蓄力攻击。X 键用于冲刺,B 键用于减速,Y 键则为炸弹。作为一款飞行射击游戏,翻滚和急转等操作同样必不可少。尽管有简单的难度选项,但游戏仍需要玩家具备一定的适应能力,并非可以不假思索地通过。
值得一提的是,本作提供了全程中文配音,这在快节奏的游戏中尤为重要。队友们会不时通过语音播报战况,例如有敌机从后方接近、队友需要支援,或者 BOSS 的有效攻击点。这些信息通过语音传递比在激烈的战斗中阅读文字提示更为便捷。
此外,游戏中玩家的火力可能会误伤队友,而队友们的反应也各不相同,有的会温和地提醒,有的则会给出更直接的回应。
游戏的战场模式有两种:一种是直线前进,跟随关卡推进应对环境和敌人的攻击;另一种则是在限定区域内自由飞行,与一群敌机进行战斗。随着关卡的深入,无论哪种设计,难度都会逐步提升,不断考验玩家对游戏系统的理解和快速战场判断能力。
初次游玩,玩家可以选择简单模式快速通关,完成 7 个关卡后将面对最终 BOSS 安德罗斯博士。击败 BOSS 的方式更侧重于“机制”而非单纯的难度挑战。
完成一次通关后,玩家将解锁不同星球的挑战信息以及多位角色的档案,这似乎才是游戏真正内容的开启。强烈建议玩家使用掌机模式或拆卸 Joy-Con 进行游戏,因为按键回弹迅速。若使用 Pro 手柄,长按蓄力操作可能会显得比较疲劳。
通关后,初步感受是《星际火狐》为不熟悉该任天堂经典 IP 的玩家提供了一个了解的途径。作为一个拥有三十多年历史的系列,通过电影与游戏的结合重新与玩家见面,或许表明任天堂仍有意继续开发该系列,但具体的时间和方式尚不明确。然而,如果玩家期待的是任天堂推出的全新“大作”,可能会感到有些落差。
另外,游戏支持本地双人合作模式,但合作方式较为独特。它不支持分屏操作两架战机,而是由一名玩家驾驶飞机,另一名玩家操控炮台,这种模式对玩家间的默契配合提出了较高要求。

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